
結合上面的批評意見,我提幾個需要重點避諱的點:
首先,大篇幅文字,而且看完了還是不理解項目是做什么的。 這種情況很常見,比較優秀、成熟的項目應該用一兩句話足以描述,倘若你頁面里文字很多(已經讓人反感了),即便面試官耐著性子看完了還是不能馬上理解你的項目意圖,那就很危險了。所以,把你的描述性文字多給一些朋友、前輩看看,精簡再精簡,一定要讓陌生人能夠馬上理解;
其次,不突出過程,直接拋結果。 你說采用了扁平化設計,界面風格清新自然,用戶使用欲望強——請問為什么?為什么這樣的設計就清新自然了?用戶為什么面對清新自然的界面使用欲望就強了?用戶只是來看界面的嗎?你是視覺設計師還是交互設計師?你的視覺判斷專業嗎?——如果這些問題你都回答不上來,要么搞清楚原因,要么就別這么寫。
再次,走馬觀花,重點內容也點到為止。 所做的項目中你最核心的貢獻是什么,這樣設計最核心解決了什么問題?這些內容都要盡可能表達出來,讓面試官能夠看到,最怕就是把項目前前后后介紹個遍但是每個點都一帶而過,不熟悉的人是不會理解的。順便,描述項目的時候注意措辭,多用對比和數據,比如競品數據怎么樣,或者原先的設計怎么樣,你改進后怎么樣,這些是真正佐證你設計成果的東西,要重點表述。
最后,一定要對你的項目百分百了解。 適當夸大是可以理解的,但必須要自圓其說,不要列在上面的點被人一問一個瞎,那基本面試也可以結束了??梢哉乙恍┣拜吅团笥厌槍δ愕拿枋霾粩嗵釂?,刨根問底,倘若都能對答如流,應當問題就不大了。 然后說點題目的擴展。聊聊面試時,face to face 的時候怎么展示,還是分點來說說吧: 第一,先拋優勢,但也不虛劣勢。 面試的時候一般都會讓你自我介紹,這個過程里就可以把自己做的比較成功的項目先提前拋出來,幫助加強第一印象。具體問答的時候則根據問題,坦誠說一下自己在項目中的貢獻,一般交互設計面試肯定會問到設計細節、設計意圖等,反正只要是你做的當時肯定有思考吧,照實說就可以。遇到失敗的、做的不好的項目也不要怕,直言結果,但是中間依然有很多思考的過程可以表述,也可以總結一下失敗的原因。比較忌諱的是,莫名其妙的設計、莫名其妙的失敗,如果都說不出個所以然,給人的印象自然是很糟糕的。
第二,展示設計稿,或者項目成品。 嘛,平時做工作是否嚴謹、是否規范這時就體現出來了。我就算是做外包也會把設計稿全部整理好,這樣呈現給面試官感覺就非常好。面試的時候我都帶著電腦進去,可以直接把 Sketch 源文件打開,告訴面試官這個細節我是怎么思考的,做過哪些方案(沒錯我打的草稿也都留著,并且能說出為什么選 A 不選 B)。如果項目上線了就更好了,直接打開網站App,讓面試官把玩,他也會提問題和建議,如實回答即可。
第三,學會自我表達。 說實話,絕大多數的學生水平差異不會大到什么地方去,并且交互設計師很看重「思維過程」和「思維角度」。你說 PS、Sketch 等軟件學學有什么難的,你會別人也會,別人不會的話花個一兩天也就會了,這根本不是重點。但怎么表現你的思維優勢呢,寫文章就很重要啦,我自己寫了一年半以上時間的博客、公眾號,直接拿給面試官看看,他就很快可以給你的能力有一個客觀的評價。
第四,平時多思考,面對臨時提出的問題才有回答的資本。 面試官可能會問一些假設性的問題,或者探討性的問題,如果平時就對那些領域有思考、有總結,回答起來就游刃有余了。 說了這么多,其實還是那句話,臺上一分鐘,臺下十年功,平時點點滴滴的準備會讓你在呈現自我的時候倍感輕松。當面試的時候面試官看過你寫的文章,或者關注過你的公眾號,甚至是你產品的用戶,那就十有八九能通過啦。