環球影業旗下的照明娛樂公司是一家年僅8歲的動畫工作室,比起迪士尼、夢工廠這些老牌動畫公司起步較晚。但晚來未必就落后,它憑著《神偷奶爸》系列、《老雷斯的故事》、《小黃人大眼萌》和《愛寵大機密》等一系列叫好又叫座的動畫長片,目前已經在競爭異常激烈的好萊塢動畫領域站穩腳跟,成為異軍突起的一顆新星。
雖然《愛寵大機密》里的寵物們讓人歡喜,但那只是照明娛樂的前奏,已經于去年年底在北美上映的《歡樂好聲音》才是其重磅之作。
夢想當道,快樂出發。人生不能沒有夢想,更不能沒有快樂,歡樂之余,又寓教于樂,這是《歡樂好聲音》的高明之處。里面的主角們雖沒有小黃人那樣萌,卻像愛寵們那般惹人愛。不過,由于文化不同,音樂不同,其中的內涵和表達究竟能夠被我國觀眾接受多少,就要看票房表現了。
每一部動畫電影的背后,都有著很詳細的制作流程,從最開始的故事結構,概念設計,人物設定,再到中期三維制作,后期合成,配音,輸出。
動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。你不只是要把角色動起來,而是要把角色內心,通過肢體、表情,表演出來,例如在《歡樂好聲音》中,觀眾能看到角色唱歌時用情至深,一首歌本來聽起來就很深情(膾炙人口的歌),動畫師在用一些技巧把情緒表現在肢體和表情上,讓觀眾在聽歌的同時,又能看到動物們的表演,這也是觀眾們的一大享受。
在這部電影中,每一個角色,動畫師們都把他們的性格,刻畫的非常好。雖說是一群動物,但這些動物也有夢想,它們像大多數人類一樣,夢想卻在內心深處醞釀,一旦有機會,熱情迸發,便會一發而不可收拾,總要酣暢淋漓唱出來。因為考拉巴斯特的催發,動物們紛紛脫去偽裝,站在舞臺上,真實地唱出心聲,勇敢地活出自己這和動畫師都是密不可分的。
火了歌曲,也火了這個動畫電影,喜歡動畫的朋友們,當然不只是單純看劇情。今天我們來說說電影制作流程當中的“動畫部分”。這里面能動的東西,都是動畫師做的,當然內行的同學就不要較真,因為特效也是動的哈!
我們今天要說的是面部表情。
上圖角色分別為:月伯樂、家庭母豬露西卡、豪豬艾希、爵士樂手邁叔、不想成為黑幫成員的大猩猩強尼、有著一副好嗓音卻極度怯場的靦腆大象米娜
畫面質感和角色設定拯救了動物顏值上的“缺憾”,動畫師對角色形象設計跟他們的才華形成反差萌。例如體型龐大的大象會被老鼠欺負,家庭母豬露西卡豬媽媽其實有著驚人的唱歌天賦。角色設定上的笑點讓觀影時整體氛圍很歡樂。
這里我們也能看出來,一個好的動畫角色設定除了要有很漂亮的pose形體以外,跟臉上的表情和肢體動作表現出的性格特色也有跟大關系。如果一個動畫師把表情刻畫很好,會給這個角色增色很多,產生錦上添花的效果。表情在動畫的制作流程中,算是后期潤色階段,動畫師會根據之前概念設計的手繪稿,在加上自己的表情參考,來制作動畫表情。
那我們在往里深究一下,怎么去刻畫這些栩栩如生的面部表情,讓你做的動畫角色看起來更棒,更有生命力?每一個角色背后的動畫師,我們都可以將其看做是一個演員、表演藝術家,他們在刻畫每一個角色的表情時,都會自己照著鏡子去演示,作為當下故事發生的情緒表情參考。
比如下圖:
迪士尼動畫師創作中
面部表情都是由內在的情緒驅動,產生表情。即使是同一種情緒,也會根據不同性格,年齡、職業等等因素,做出不同的表情。例如對于外向的人和內斂的人來說,同樣是笑,外向的人就會表現的非常明顯,內斂的人笑起來的動作就會小一些。學會分析人物的內在,以此就能分析出虛擬人物的表情應該怎么刻畫了。是的,看起來就是這么簡單。
但是,只靠分析情緒也是不夠的,我們還要在虛擬角色的面部把情緒表現出來,就要開始制作表情。
首先,我們需要了解構成面部表情的幾個部分:眉毛、眼鏡、鼻子、嘴唇。
眉毛和眼睛之間密不可分,因此在制作的時候要分析眉毛在做動作的時候,眼皮是怎么動的。因為眉弓和眼皮之間的肌肉是連帶的,在制作的時候一定要統一。在虛擬角色里,制作眼睛要分成三個部分——上眼皮和下眼瞼、還有瞳孔,這個三個部分都很重要,瞳孔掌握角色的視線方向,上下眼皮是做出表情的關鍵。
因為一個虛擬角色的控制器(即下圖所示人物角色上的圓點)在軟件里是這樣的,一個面部表情的至少要有50左右個控制器。作為動畫師,要用這些控制器去調節五官,去刻畫之前分析到的一些情緒,隨之擺出符合角色性格及心理的表情。
每一個點都是一個控制器
所以在做角色表情時,怎么去控制這些控制器,又是動畫師頭疼的工作。對一個動畫師來說,控制器多,就意味著他把控的能力越強,例如,角色的嘴唇分三部分:上嘴唇和下嘴唇,還有嘴角,但是里面會有10多個控制器來控制這三個部分。在做微笑、大笑、冷笑三種表情的時候,嘴唇動作都不一樣,動畫師怎么去調節這些控制器來達到想要的表情,那就需要多年制作經驗的積累。
動畫就是這樣,看起來很簡單的東西,背后卻有很多的原理,真正制作起來并不是想象的那樣容易。生活當中的一個微不足道的表情,就需要動畫師去不斷觀察,分析,制作,經過反復細致的修改才能展現在大屏幕上。
動畫師誰都可以做,但不是誰都能做一個非常優秀的動畫師。
在國內有些論壇上會有這樣的問題:為什么國產動畫人物大多都沒有表情,都是一副僵尸臉,例如江湖之不良人??說明對于一個不懂動畫制作的觀眾來說,他知道生活當中,人的表情是很自然的,但是在動畫中看到的,根本不是平時見到的,反倒很硬很假。在生活當中你不在意的表情動作,在動畫師眼里可能都要細致分析、制作,才能讓觀眾看到更好的動畫片。這就是人人都可以評論動畫中表演動作的好壞,但不是人人都能做好動畫師的原因。
當然,表情只是動畫的一小部分,作為國人動畫師來講,我們要做的還有很多。以下是國外動畫師制作的一些片段,包括動畫師怎樣進行動作捕捉、控制器怎樣調節面部表情表達不同情緒,希望對于喜歡動畫的你有所幫助。
只要你足夠細膩,熱愛生活,喜歡挑戰,動畫制作級別夠高,相信不久的將來國人也會看到你做的動畫片在大熒幕上。